Het ontwerp van gezondheidsgamebeloningen voor preadolescenten
Gepubliceerd op:
Four categories for meaningful discussion of immersion in video games.
Gepubliceerd op:
Practitioner's Corner
Gepubliceerd op:
Using the revised Bloom Taxonomy to analyze psychotherapeutic games
Gepubliceerd op:
Meester de Baas
Gepubliceerd op:
Van game-ervaring naar drone brevet
Gepubliceerd op:
Serious gaming voor het vergroten van de adherentie van fysiotherapeuten en manueel therapeuten aan de richtlijn lage rugpijn
Gepubliceerd op:
Engineering emergence
Gepubliceerd op:
It's all in our game
Gepubliceerd op: