Digitization of special effects makeup workflow
In dit project hebben we onderzocht op welke manieren digitale technologieën het proces van
special effects-make-up kunnen verbeteren en verduurzamen. We concentreerden ons op
drie belangrijke domeinen: mobiele gezichtsscans, digitale modellering en 3D-printen.
Doel 1: Mobiele Gezichtsscan
We onderzochten of mobiele gezichtsscanningstechnologie het traditionele proces van het
maken van gipsen mallen van acteurs kan vervangen. Uit het onderzoek bleek dat de Miraco
Pro uitstekend presteerde voor het scannen van levende personen, terwijl de Einscan Pro
zeer geschikt was voor statische objecten. Hoewel deze technologieën nog niet het
detailniveau heeft om traditionele methoden volledig te vervangen, zijn er wel een breed
aantal scenario’s waar deze technologie in het productieproces kan worden ingezet.
Doel 2: Digitale Modellering
We bekeken of digital modelleren de traditionele methode van handmatige boetseren van
protheses kan vervangen. Onze bevindingen toonden aan dat digitale workflows, zoals 3Dmodellering
in VR (3d) of op een monitor (2d) sneller werken en meer creatieve vrijheid geeft.
Ook resulteert digitaal 3D modellering in minder afval tijdens het boetseerproces. Toch
blijven er enkele uitdagingen, zoals de complexiteit het fabriceren voor zeer gedetailleerde
ontwerpen en het aanbrengen van fijne details.
Doel 3: 3D-printen
We onderzochten hoe 3D-printen gebruikt kan worden om mallen en protheses te maken. De
resultaten toonden aan dat 3D-printen effectief kan worden ingezet voor het maken van
protheses en mallen. Hoewel 3D printen ontwerp beperkingen met zich meebrengt, biedt het
veelbelovende voordelen.
Conclusie: Het project heeft succesvolle stappen gezet in het digitaliseren van de workflow
voor special make-up-effects. Hoewel traditionele methoden nog niet volledig kunnen worden
vervangen, toont ons onderzoek aan dat digitale technologieën aanzienlijke voordelen bieden
op het gebied van snelheid, creativiteit en duurzaamheid.
Within the film and theater world, special effects make-up is used to adapt the appearance of actors for visual storytelling. Currently the creation of special effects makeup is a time-consuming process which creates a lot of waste that doesn’t fit in with the goals of a sustainable industry. Combine with the trend of the digitization of the movie and theater industry which require faster and more iterative workflows, the current ways of creating special effects makeup requires changing. Within this project we would like to explore if the traditional way of working can be converted to a digital production process. Our research consists of three parts. Firstly, we would like to explore if a mobile face scanning rig can be used to create digital copies of actors, and such eliminate the need to creates molds. Secondly, we would like to see if digital sculpting can replace the traditional methods of sculpting molds, casts and prosthetics. Here we would like to compare both methods in terms of creativity and time consumption. The third part of our project will be to explore the use of 3D printing for the creation of molds and prosthetics.
Er zijn geen producten gekoppeld
Afgerond
Niet bekend