Systematic review and methodological framework. Gaming Horizons Deliverable D 2.1
Gepubliceerd op:
Gua-Le-Ni: Biometric design for casual games
Gepubliceerd op:
The case for casual Biometrics
Gepubliceerd op:
Serious Gaming en de Design Paradox
Gepubliceerd op:
Gua-le-ni: Biometric design for casual games
Gepubliceerd op:
How psychophysiology can aid the design process of casual games: a tale of stress, facial muscles and paper beasts
Gepubliceerd op:
Psychophysiology and casual games: always a good match?
Gepubliceerd op:
Biometric design for casual games
Gepubliceerd op:
Biometric design for casual games: a case study on measuring facial responses in casual games
Gepubliceerd op:
BIOMETRIC DESIGN FOR CASUAL GAMES
Start:
Eind: