Het ontwerp van gezondheidsgamebeloningen voor preadolescenten
Published at:
The co-design of educational video games
Published at:
Four categories for meaningful discussion of immersion in video games.
Published at:
Practitioner's Corner
Published at:
Using the revised Bloom Taxonomy to analyze psychotherapeutic games
Published at:
Van game-ervaring naar drone brevet
Published at:
Serious gaming voor het vergroten van de adherentie van fysiotherapeuten en manueel therapeuten aan de richtlijn lage rugpijn
Published at:
Engineering emergence
Published at:
It's all in our game
Published at: