Het ontwerp van gezondheidsgamebeloningen voor preadolescenten
Gepubliceerd op:
The Participant Journey Map: Understanding the design of interactive Augmented Play Spaces
Gepubliceerd op:
Persuasive location-based messaging to increase store visits: An exploratory study of fashion shoppers
Gepubliceerd op:
A diary study on the exercise intention-behaviour gap
Gepubliceerd op:
The curious case of the transdiegetic cow, or a mission to foster other-oriented empathy through virtual reality
Gepubliceerd op:
Persuasive location-based messaging to attract consumers to a physical store: a construal level theory approach
Gepubliceerd op:
<i>Circus Noel</i>: A Case Study into Interaction and Interface Design for Cinematic VR
Gepubliceerd op:
Arguing on the holodeck
Gepubliceerd op:
Shaping Attitudes Across Realities. Exploring Strategies for the Design of Persuasive Virtual, Augmented and Mixed Reality Games
Gepubliceerd op: