Dasha Ilina’s video work Advice Well Taken: Folk Tales of Digital Savation uses the ‘techlore’ concept to find out what ‘urban legends’ are in the age of smartphones. You can watch the ‘director’s cut’ of the video installation here. You can also have a look at a selection of the catalogue here. The 2023 Impakt Festival information about the installation can be found here. The essay was commissioned by Dasha Iina for the catalogue that came out in November 2023 during the Impakt Festival in Utrecht, where the video installation premiered. Read the ‘cookie conversation’ with the artist here, conducted by the Impakt Festival.
MULTIFILE
Zorgcapaciteit kan een belangrijke schakel zijn tussen multi-probleem omstandigheden en ongunstige ontwikkeling van kinderen. Deze studie heeft als doel om de zorgcapaciteit en de correlaties daartussen te onderzoeken in zeer kwetsbare multiprobleemgezinnen in Rotterdam, Nederland. Zorgcapaciteit (algemeen, emotioneel en instrumenteel) werd prospectief beoordeeld bij 83 zeer kwetsbare vrouwen met behulp van video-observaties van dagelijkse zorgtaken, zes weken postpartum. Ondersteunende gegevens werden verzameld op drie tijdstippen: bij inclusie, zes weken na inclusie en zes weken postpartum, en deze omvatten psychologische symptomen, zelfredzaamheid, problematische levensdomeinen, thuisomgeving, inkomen, depressie, angst en stress. Zwangerschaps- en bevallingsgerelateerde informatie werd verzameld bij verloskundigen. De scores voor zorgverlening door de moeder waren gemiddeld van onvoldoende kwaliteit. Moeders die in een onveilige thuisomgeving leefden (B = 0,62) en moeders met meer problematische levensdomeinen (≤3 domeinen, B = 0,32) vertoonden significant hogere instrumentele zorgcapaciteiten. Andere variabelen waren niet gerelateerd aan zorgcapaciteit. De zorgcapaciteit in deze zeer kwetsbare populatie was van onvoldoende kwaliteit. In de meeste gevallen was er echter geen significant verband tussen zorgzaamheid en de variabelen die gerelateerd zijn aan kwetsbaarheid. Dit betekent dat een mogelijk verband tussen kwetsbaarheid en zorgcapaciteit kan worden veroorzaakt door de interactie tussen verschillende problemen, in plaats van door het type of de omvang van de zorg.
MULTIFILE
This qualitative interview study explores the practices of adult female gamers who play the videogame The Sims, focusing on the motivations they have for playing and how playing a video game might influence their digital competence. We address the wider context of leisure and the household, investigating to what extent playing videogames has become domesticated in the daily life of the family. It is found that female gamers play The Sims because they enjoy the particular way it allows them to take control, fantasize, and be challenged. For some, it is clear that playing this video game has increased their digital skills. We notice that there is an interesting similarity between the pleasures of playing this videogame and more traditional ways of female media engagement such as reading women’s magazines or romance novels and watching soap operas. Our gamers similarly enjoy The Sims as leisurely moments for themselves, clearly and intentionally separated from domestic and family duties. We conclude that playing a videogame can be seen as a highly modern and liberating practice, as both playing in general and using ICT have traditionally not been a part of the female leisure domain.
A research theme examining diversity and inclusion in video games, using an intersectional perspective and typically addressing issues related to the representation of gender, race, and LGBTQ+ people, but also touching broader topics such as class, age, geographic privilege, physical and neurodiversity, the (unevenly distributed) impacts of the climate crisis, and other aspects of identity.