Der Anstieg der Opfererfahrungen durch Internetkriminalität unterstreicht die Notwendigkeit zu verstehen, wie sich Menschen online verhalten und wie unsicheres Online-Verhalten mit Viktimisierung zusammenhängen kann. Bisherige Studien haben sich oft auf selbstberichtete Verhaltensweisen oder Einstellungen zu vorsichtigem Online-Verhalten verlassen. Studien, die sowohl das tatsächliche Online-Verhalten als auch erklärende Faktoren in einer grossen Stichprobe gemessen haben, sind rar. In diesem Beitrag wird das Forschungsinstrument der Online Behaviour and Victimization Study vorgestellt. Das Kapitel skizziert die Entwicklung dieses Instruments, das ein bevölkerungsbasiertes Befragungsexperiment verwendet. Mit diesem Instrument kann das tatsächliche Verhalten von Internetnutzern gemessen werden. Während des Ausfüllens der Umfrage werden die Befragten mit (fiktiven) Cyber-Risikosituationen konfrontiert, wodurch die Forscher analysieren können, wie die Befragten mit diesen Situationen umgehen. Darüber hinaus wurden auf der Grundlage von Theorien und einer umfangreichen Literaturstudie, die in diesem Beitrag kurz skizziert wird, Messungen für zahlreiche erklärende Faktoren in die Studie aufgenommen, darunter Wissen (Bewusstsein), Gelegenheit und Motivation. Schließlich wird die frühere Viktimisierung durch Cyberkriminalität gemessen, was es ermöglicht, den Zusammenhang zwischen dem tatsächlichen Online-Verhalten und der Online-Viktimisierung zu untersuchen.
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(‘Co’-)Designing for healthy behaviour greatly benefits from integrating insights about individual behaviour and systemic influences. This study reports our experiences in using insights about individual and systemic determinants of behaviour to inform a large co-design project. To do so, we used two design tools that encourage focusing on individual determinants (Behavioural Lenses Approach) and social / systemic aspects of behaviour (Socionas). We performed a qualitative analysis to identify 1) when and how the team applied the design tools, and 2) how the tools supported or obstructed the design process. The results show that both tools had their distinctive uses during the process. Both tools improved the co-design process by deepening the conversations and underpinnings of the prototypes. Using the Behavioural Lenses under the guidance of a behavioural expert proved most beneficial. Furthermore, the Socionas showed the most potential when interacting with stakeholders, i.c. parents and PPTs.
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Embedded connected computers are installed in homes in increasing numbers in the form of consumer IoT devices. These devices are often insufficiently protected against cyberattacks. In this research report, we propose several security requirements for consumer IoT devices. These requirements are suitable for enforcement through legislation and will significantly improve consumer IoT cybersecurity when implemented.This research report, commissioned by the Dutch Radiocommunications Agency, describes a threat model and significant security problems, derived from literature research. These assisted in evaluating more than 400 security measures, after which the top measures were summarised into eight essential security requirements. These requirements are easy to implement, easy to test, unambiguous, and greatly improve the cybersecurity of the products. We recommend standardisation agencies to make these requirements mandatory for all consumer IoT devices.
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