“First-generation student”: a helpful or stigmatising label in Dutch student life?
Gepubliceerd op:
Networked Content Analysis
Gepubliceerd op:
Measuring quality of grammars for procedural level generation
Gepubliceerd op:
Level generation based on model transformations
Gepubliceerd op:
Procedural generation of collaborative puzzle-platform game levels
Gepubliceerd op:
Generating Game Mechanics in a Model Economy: a MoneyMaker Deluxe Case Study
Gepubliceerd op:
Mixed-Initiative Design of Game Levels: Integrating Mission and Space into Level Generation
Gepubliceerd op:
Validating Ontologies for Question Generation
Gepubliceerd op:
No such thing as the Net Generation
Gepubliceerd op: