Hoofdstuk 2 gaat over peer en professionele online support voor ouders bij het opvoeden. In totaal bevat het boek 31 hoofdstukken over sociaal netwerken, geschreven door tientallen onderzoekers wereldwijd.
MULTIFILE
The section - Travel Psychology - contains 3 chapters. Chapter 1 starts by listing different types of travel constraints facing all citizens. For travelers who negotiate their travel constraints and are able to travel, two seminal models for tourism motivations are reviewed. First, the pull and push factors are mentioned along with examples. In a second model, travel motivations are categorized into traveling to gain something and, travelling to get away from something.After reviewing various travel constraints and motivations, Chapter 1 continues by discussing how travelers’ mood and tendencies at any given time could affect the type of travel destination they pursue – historical vs. natural vs. manmade; warm vs. cold; urban vs. country; crowded vs. quiet; familiar vs. novel vs arousing; and, the type of experiences and activities travelers pursue on their vacation. Also, the relationship between less dynamic personality traits and travel decision-makings are discussed: who to travel with, where to stay, what to do; perceived risks; and information seeking behavior. Chapter 1 ends by discussing how travel service providers could play a significant role in helping customers make more informed and authentic decisions that would eventually feed their psychological needs, wants, and wellbeing. This wellbeing perspective to travel is contrasted with a service quality and money-driven perspective in tourism industry and research. Chapter 2 starts by reviewing the fundamentals of the science of positive psychology, defining wellbeing, happiness, and quality of life, and how tourism could be accounted as one element linked to all the above. A page is dedicated to memorable tourism experiences and its different dimensions such as hedonic and eudaimonic experiences, and how some of these memorable experiences positively impact travelers’ subjective wellbeing. In the core of chapter 2, travelers’ diverse needs are discussed under: (a) physiological needs such as quality and attractive local food and drinks, physical activity, and adequate sleep on vacations; (b) mental needs including topics such as expressing emotions before, during, and after vacation, causes and fluctuations of emotions; mood regulations on vacations; mindfulness; technology use; stress recovery mechanisms during vacations namely relaxation, detachment, control, mastery; and optimal challenge and flow states for individuals and group of travelers; (c) interpersonal needs of the traveler including interaction with host community, service providers, and other travelers, e.g., joint experiences of romantic partners and family members. Throughout chapter 2, how service providers and experience designers could more effectively monitor, identify, and address these physiological, mental, and social needs are thoroughly discussed. Moreover, evidence and research-based travel tips are offered to general travelers for observing, attending to, appreciating, and enhancing positive emotions during the anticipation phase of a vacation, during the actual trip, on the way home, and up to two weeks post-vacation. A small section at the end of Chapter 2 is devoted to the psychology of holidays and staycations for employees with stressful jobs. Chapter 3 discusses how small occasions during vacations can accumulate and sometimes have long-term psychological effects on travelers. This chapter reviews the psychological of souvenirs, savoring, and photography on vacations. It continues by talking about the concepts of self-awareness, learning, growth, meaning and transformation, related to vacations, using examples. Chapter 3 ends by encouraging travel planners and designers to invest in long-term benefits of vacations.This handbook contains a total of 42 chapters on a range of topics aimed at educating employees at tourism service providers in Iran. This book is in press and distribution, and will be the official source for the national exam for the national travel agency certification in Iran. Topics of this book include the following: tour design and operations, travel psychology, air travel, tour marketing, human resource management, accounting, travel technology, travel start-ups, strategic management, and ethics.
DOCUMENT
In this study self-reported stress and burn-out levels between general and special education teachers in the Netherlands are compared. More than eight hundred teachers were assessed with the Utrechtse Burnout Schaal (UBOS-L/MBI) to determine their levels of emotional exhaustion, depersonalization, and personal accomplishment within the school context. We also used instruments to measure different stress indicators (personal characteristics: self-efficacy, negative affect, and student characteristics: student responsibility and discipline, studentpeer relationships, and class size). Contrary to recent findings in the United States (Shoho, 2002), results regarding burnout did not show any significant differences between general education teachers (n=604) and special education teachers (n=206). However, we do find significant differences in stress indicators explaining burnout. We also looked for factors other than those intrinsic to teaching, by crossnationally comparing teacher stress and burnout. Teachers in the U.S. and the Netherlands differ significantly in burnout level. U.S. teachers experience more burnout.
DOCUMENT
In Nederland heeft ongeveer vijftien procent van alle kinderen in het regulier onderwijs problemen met sociale communicatie en met executief functioneren (Autismespectrumproblemen). Deze problemen belemmeren een fijne en effectieve overstap van de basisschool naar de middelbare school. De overstap naar de middelbare school gaat voor kinderen met problemen met sociale communicatie en met flexibiliteit op dit moment gepaard met grote psychosociale en schoolse problemen. Bij veel van deze kinderen escaleren hun problemen meteen na de overstap naar de middelbare school, waardoor onderpresteren, schoolverzuim en vroegtijdig schoolverlaten op de loer liggen. Er zijn op dit moment geen evidence-based interventieprogramma’s voor leerkrachten van groep 8 en mentoren van middelbare scholen beschikbaar die hen kunnen helpen om deze kinderen preventief goed voor te bereiden op deze schooltransitie. In 2014 heeft een consortium van Rotterdamse kennisinstellingen, onderwijsorganisaties, instellingen voor jeugdhulp en verschillende Mkb-partners een SIA RAAK-Mkb subsidie ontvangen om te werken aan een wetenschappelijk onderbouwde oplossing voor dit urgente maatschappelijke, wetenschappelijke en onderwijskundige vraagstuk. Met behulp van deze subsidie is het eerste prototype van de serious game A.L.I.B.I. ontwikkeld. Dit eerste prototype richt zich op het preventief versterken van de planning- en organisatievaardigheden van kinderen met Autismespectrumproblemen teneinde hun dagelijks functioneren op de middelbare school te verbeteren. Ten aanzien van het aanpakken van sociale communicatieproblemen is er in dit eerste prototype een klein begin gemaakt met de integratie van game elementen en bijbehorende leerdoelen. Met behulp van voorliggende aanvraag beoogt dit Rotterdamse consortium aan prototype twee van A.L.I.B.I. te werken. Doel van dit project is om een bijbehorend dashboard en bijbehorende trainingsmodule voor leerkrachten en mentoren te ontwikkelen, om A.L.I.B.I. data-gestuurd uit te breiden met een module Sociale relaties en om een kleine pilotstudie onder leerkrachten en kinderen te verrichten naar de ervaren gebruikersvriendelijkheid met dit tweede prototype. De trainingsmodule richt zich op het trainen van leerkrachten en mentoren in het speciaal (basis) onderwijs in het geven van gepersonaliseerde feedback aan kinderen met Autismespectrumproblemen op basis van game data. We leren leerkrachten en mentoren specifiek hoe zij op basis van individuele spelgegevens gepersonaliseerde feedback aan kinderen kunnen geven zodat zij daarmee de gedragsstrategieën die de kinderen met behulp van A.L.I.B.I. aanleren in de klas kunnen versterken en bestendigen. Met deze aanpak beoogt het consortium om generalisatie te bewerkstelligen van de geleerde vaardigheden in de game naar het dagelijks leven van kinderen en hiermee hun dagelijks functioneren op school te verbeteren. Met deze doelstelling sluit onze projectaanvraag nauw aan bij de doelstellingen van SIA KIEM 21th century skills. Speciaal ten behoeve van deze doorontwikkeling wordt het bestaande consortium uitgebreid met de Department of Psychology, Education and Child Studies van de Erasmus Universiteit Rotterdam, en specifiek met de staf van Prof. Dr. Pol van Lier. Prof. van Lier beschikt over een omvangrijke dataset, afkomstig uit verschillende wetenschappelijke studies, die sturend gaat zijn bij de inrichting van de werkzame mechanismen van de nieuwe module Sociale relaties, en meer specifiek de vertaling van onderzoeksdata naar game elementen en leerdoelen van de module Sociale relaties. Indien deze aanvraag wordt toegekend, en prototype twee van A.L.I.B.I. op korte termijn ontwikkeld kan worden, zal er een vervolgaanvraag worden ingediend om de effectiviteit grootschalig met behulp van een quasi-experimenteel design te toetsen.