Destination design: identifying three key co-design strategies.
Gepubliceerd op:
Considering design practice
Gepubliceerd op:
Applied design research
Gepubliceerd op:
Co-creation and co-design in pop-up stores
Gepubliceerd op:
Mixed-Initiative Design of Game Levels: Integrating Mission and Space into Level Generation
Gepubliceerd op:
Scaffolds for design communication
Gepubliceerd op:
Creating traces, sharing insight
Gepubliceerd op:
The effectiveness and efficiency of model driven game design
Gepubliceerd op:
Level Design as Model Transformation
Gepubliceerd op: