BackgroundThe closing of schools and sports clubs during the COVID-19 lockdown raised questions about the possible impact on children’s motor skill development. Therefore, we compared motor skill development over a one-year period among four different cohorts of primary school children of which two experienced no lockdowns during the study period (control cohorts) and two cohorts experienced one or two lockdowns during the study period (lockdown cohorts).MethodsA total of 992 children from 9 primary schools in Amsterdam (the Netherlands) participated in this study (age 5 – 7; 47.5% boys, 52.5% girls). Their motor skill competence was assessed twice, first in grade 3 (T1) and thereafter in grade 4 (T2). Children in control group 1 and lockdown group 1 were assessed a third time after two years (T3). Motor skill competence was assessed using the 4-Skills Test, which includes 4 components of motor skill: jumping force (locomotion), jumping coordination (coordination), bouncing ball (object control) and standing still (stability). Mixed factorial ANOVA’s were used to analyse our data.ResultsNo significant differences in motor skill development over the study period between the lockdown groups and control groups (p > 0.05) were found, but a difference was found between the two lockdown groups: lockdown group 2 developed significantly better than lockdown group 1 (p = 0.008). While socioeconomic status was an effect modifier, sex and motor ability did not modify the effects of the lockdowns.ConclusionsThe COVID-19 lockdowns in the Netherlands did not negatively affect motor skill development of young children in our study. Due to the complexity of the factors related to the pandemic lockdowns and the dynamic systems involved in motor skill development of children, caution must be taken with drawing general conclusions. Therefore, children’s motor skill development should be closely monitored in the upcoming years and attention should be paid to individual differences.
MULTIFILE
In cognitive science, creative ideas are defined as original and feasible solutions in response to problems. A common proposal is that creative ideas are generated across dedicated cognitive pathways. Only after creative ideas have emerged, they can be enacted to solve the problem. We present an alternative viewpoint, based upon the dynamic systems approach to perception and action, that creative solutions emerge in the act rather than before. Creative actions, thus, are as much a product of individual constraints as they are of the task and environment constraints. Accordingly, we understand creative motor actions as functional movement patterns that are new to the individual and/or group and adapted to satisfy the constraints on the motor problem at hand. We argue that creative motor actions are promoted by practice interventions that promote exploration by manipulating constraints. Exploration enhances variability of functional movement patterns in terms of either coordination or control solutions. At both levels, creative motor actions can emerge from finding new and degenerate adaptive motor solutions. Generally speaking, we anticipate that in most cases, when exposed to variation in constraints, people are not looking for creative motor actions, but discover them while doing an effort to satisfy constraints. For future research, this paper achieves two important aspects: it delineates how adaptive (movement) variability is at the heart of (motor) creativity, and it sets out methodologies toward stimulating adaptive variability.
Purpose: To examine whether the Canadian normative values of the Alberta Infant Motor Scale (AIMS) are appropriate for Dutch infants. Method: In a cross-sectional study, 499 infants developing typically (0.5-19 months) were assessed using the AIMS home video method. The scaling method was used for calculating item locations of the Dutch sample, and Welch test to compare Canadian and Dutch raw scores. Results: The AIMS items (45 of 58) met the criterion for stable regression to calculate item locations of the Dutch data set and compare these with the Canadian data set. Dutch infants passed 42 of 45 items at an older age. Most monthly age groups of Dutch infants had lower mean AIMS scores. Conclusion: The Canadian norms are not appropriate for the Dutch study sample. Dutch infants appear to develop in a similar sequence but at a slower rate. This has implications regarding the clinical use of the AIMS in the Netherlands.
Het Godivapp Applied in Pediatric Primary care (GoAPP) project ontwikkelt, onderzoekt en realiseert de implementatie van een e-health applicatie voor uitwisseling van videomateriaal in zelfstandige praktijken (MKB) in de eerstelijnsgezondheidszorg. Voor een goede analyse van bewegingsproblemen bij baby?s uit risicogroepen is het van belang de motorische ontwikkeling te meten en te volgen in de tijd. Kinderfysiotherapeuten gebruiken hiervoor een observatie-instrument, de Alberta Infant Motor Scale (AIMS). In 2014 en 2015 heeft de GODIVA-onderzoeksgroep (GrOss motor Development of Infants using home Video registration with the AIMS) van Hogeschool Utrecht een methode ontworpen, waarbij de ontwikkeling gevolgd kan worden aan de hand van video?s gemaakt door ouders. De methode wordt door professionals gezien als een aanvulling op bestaande methoden, die het monitoring van kinderen doelmatiger en transparanter maakt. De methode past uitstekend in de huidige e-health ontwikkeling en zelfmanagement/empowerment van ouders. Voor research met de videomethode is een prototype applicatie ontwikkeld waarmee op veilige wijze de filmbeelden verstuurd kunnen worden en opgeslagen. Het prototype is nog niet geschikt voor gebruik binnen de beroepspraktijk. Eerstelijns Kinderfysiotherapiepraktijken zouden graag de applicatie gebruiken. Zij verwachten dat het een waardevolle uitbreiding is van hun mogelijkheden en een kans om als praktijk te innoveren. Zij zien, als zelfstandige ondernemers, echter ook belemmeringen, zoals ICT-ondersteuning en een passende tarifering van een videoconsult. Voor deze kleine bedrijven spelen ook betaalbaarheid en gebruiksgemak een essentiële rol. Binnen GoAPP zijn vijf perspectieven voor innovatie en implementatie van e-health bij elkaar gebracht: eindgebruikers, zorginhoudelijk, harde technologie, zachte technologie en bedrijfskundig perspectief. Georganiseerd rondom drie werkpakketten wordt interdisciplinair onderzoek gedaan naar (1) optimalisatie van het videoportal, (2) implementatie, en (3) bedrijfskundige haalbaarheid, via ontwerpgericht onderzoek, literatuuronderzoek, implementatieanalyse en business-case onderzoek. Een vierde werkpakket richt zich op doorgroei van het netwerk kinderfysiotherapeuten naar een Community of Practice. Doel: Een innovatieve videomethode voor het observeren van de motoriek van zuigelingen, geschikt voor eerstelijnspraktijken kinderfysiotherapie, met een passend implementatieplan en business modelling.