This chapter considers the use of haptics for learning fundamental rhythm skills, including skills that depend on multi-limb coordination. Different sensory modalities have different strengths and weaknesses for the development of skills related to rhythm. For example, vision has low temporal resolution and performs poorly for tracking rhythms in real time, whereas hearing is highly accurate. However, in the case of multi-limbed rhythms, neither hearing nor sight is particularly well suited to communicating exactly which limb does what and when, or how the limbs coordinate. By contrast, haptics can work especially well in this area, by applying haptic signals independently to each limb. We review relevant theories, including embodied interaction and biological entrainment. We present a range of applications of the Haptic Bracelets, which are computer-controlled wireless vibrotactile devices, one attached to each wrist and ankle. Haptic pulses are used to guide users in playing rhythmic patterns that require multi-limb coordination. One immediate aim of the system is to support the development of practical rhythm skills and multi-limb coordination. A longer-term goal is to aid the development of a wider range of fundamental rhythm skills including recognising, identifying, memorising, retaining, analysing, reproducing, coordinating, modifying and creating rhythms—particularly multi-stream (i.e. polyphonic) rhythmic sequences. Empirical results are presented. We reflect on related work and discuss design issues for using haptics to support rhythm skills. Skills of this kind are essential not just to drummers and percussionists but also to keyboards’ players and more generally to all musicians who need a firm grasp of rhythm.
De uitingen van de crossmedia dringen zich steeds nadrukkelijker aan ons op. Een toenemend aantal crossmedia diensten en producten doet een beroep op onze aandacht en financiën: van interactieve televisieprogrammas op websites, tot themakanalen op mobiele apparaten, fysieke bijeenkomsten van online communities, en virtuele werelden waarin wordt gehandeld, gestolen en waarin je echte schulden kan maken. Oude en nieuwe media vinden elkaar in IPTV en podcasts. Traditionele spelers worden links en rechts ingehaald door creatieve pioniers en actieve consumenten die zich niets aantrekken van bestaande marktverdelingen en gevestigde namen. De ene baanbrekende dienst valt over de andere innovatie heen: nog maar net gewend aan het bloggen of iedereen slaat aan het twitteren. Zelfs een achteloze journaalkijker kan de hysterische taferelen die hiermee soms gepaard gaan niet ontlopen, blijkens de nieuwe introductie van een oud apparaat zoals de telefoon: de iPhone.
Een maatschappij zonder internet is anno 2012 haast niet meer voor te stellen. In een tijdsbestek van ruim 15 jaar is internet onlosmakelijk verweven in de dagelijkse routines van consumenten en de strategie van bedrijven. In zijn Lectorale Rede gaat lector Online Ondernemen Jesse Weltevreden in op de evolutie van het online winkelen in Nederland. Hoe heeft het gebruik van internet en het online winkelen door consumenten zich het afgelopen decennium ontwikkeld? Welke consequenties heeft online winkelen voor het aantal winkels in Nederland en in welke winkelgebieden zijn de gevolgen het grootst? Hoe hebben retailers geanticipeerd op de nieuwe mogelijkheden die internet biedt voor onder andere klantcontact en het verkopen van producten en diensten? En tot slot voor welke uitdagingen staan retailers vandaag dag in een wereld die meer en meer gedigitaliseerd raakt? Bij het beantwoorden van deze vragen maakt Weltevreden zowel gebruik van het onderzoek dat hij het afgelopen decennium op dit terrein gedaan heeft, als van meer recent onderzoek dat hij sinds 2010 binnen het lectoraat Online Ondernemen heeft uitgevoerd.