Publinova

Boekbespreking: Kan serious gaming een manier zijn om klinisch redeneren te leren?

product

Boekbespreking: Kan serious gaming een manier zijn om klinisch redeneren te leren?


Beschrijving

Het vroegtijdig kunnen signaleren van achteruitgang bij de patiënt en daarop goed kunnen reageren, heeft grote invloed op diens prognose. Daarom is het essentieel dat verpleegkundigen hiertoe worden opgeleid. Hoewel simulatietrainingen worden aanbevolen om klinisch redeneren aan te leren, worden de meeste verpleegkundestudenten opgeleid via traditionele lesmethoden (klassikaal, luisterend en schriftelijk).
Blanié et al. (2020) vergelijken in hun onderzoek een traditionele lesmethode met een serious game waarin een simulatie inclusief nabespreking centraal stond. Beide lesvormen hadden als uitgangspunt het klinisch redeneren te verbeteren rondom het signaleren en handelen bij achteruitgang van een patiënt. Maar werkt een serious game nu beter?



Publicatiedatum
Type
Document
Gebruiksrecht
Alle rechten voorbehouden
Alle rechten voorbehouden
Toegangsrecht
RestrictedAccess
DOI
Niet bekend
Gepubliceerd in

Onderwijs en gezondheidszorg,, Vol. 44, Uitgave: 3, Pagina's: 30-30, ISSN: 0920-8100