From the article: "Abstract, technology-enhanced learning can be used to replicate existing teaching practices, supplement existing teaching or transform teaching and/or learning process and outcomes. Enhancing workplace learning, which is integrated into higher professional education, with technology, calls for designing such transformations. Although research is carried out into different kinds of technological solutions to enhance workplace learning, we do not know which principles should guide such designs. Therefore, we carried out an explorative, qualitative study and found two such design principles for the design of technology-enhanced workplace learning in higher professional education. In this research, we focused on the students' perspective, since they are the main users of such technology when they are learning at the workplace, as part of their study in becoming lifelong learning, competent professionals."
DOCUMENT
From the article: "The goal of higher professional education is to enable students to develop into reflective practitioners, having both a firm theoretical knowledge base as well as appropriate, professional attitudes and skills. Learning at the workplace is crucial in professional education, because it allows students to learn to act competently in complex contexts and unpredictable situations. Reflection on learning during an internship is hard to interweave with the working process, which may easily result in students having little control over their own learning process while at work. In this study, we aim to discover in what way we can effectively use technology to enhance workplace learning, by synthesizing design propositions for Technology- Enhanced Workplace Learning (TEWL). We conducted design-based research which is cyclic in nature. Based on preliminary research, we constructed initial design propositions and developed a web-based app (software program for mobile devices) providing interventions based on these propositions. In a pilot study, students from different educational domains used this app to support their workplace learning. We evaluated the initial design propositions by carrying out both a theoretical and a practical evaluation. With the insights obtained from these evaluations, we developed a next version of the design propositions and improved the app accordingly. The research result is a set of design propositions for TEWL. For daily practice, the developed web-based app is available for re-use and further research and development."
DOCUMENT
No summary available
DOCUMENT
De implementatie van blended learning – waarbij fysiek leren wordt gecombineerd met online leren – staat bij veel onderwijsinstellingen hoog op de agenda, om activeren, intensiveren, flexibiliseren, differentiëren en/of personaliseren mogelijk te maken (Bos, 2022). Als gevolg hiervan krijgt de online leeromgeving binnen onderwijsinstellingen een steeds nadrukkelijkere rol. Om te komen tot betekenisvol leren in deze online leeromgeving (vaak in de vorm van een leermanagementsysteem, ook wel LMS genoemd), is het belangrijk dat studenten hierin actief aan de slag gaan met de aangeboden onderwijsinhoud en geïnteresseerd en gemotiveerd zijn om dit te (gaan) doen (Michael, 2006; Alhazmi & Rahman, 2012; Derboven et al., 2017; Grant-Smith et al., 2019). Echter, in de praktijk blijkt dat lang niet altijd sprake is van deze gewenste student engagement. Bijlage 1: Dit artikel geeft de resultaten weer van een onderzoek naar mogelijkheden om student engagement in het LMS te vergroten. Deze resultaten zijn tevens samengevat in twee overzichtelijke infographics. Bijlage 2: Infographic 1 omvat het gehele overzicht van de (mogelijk) te implementeren ontwerpprincipes. Bijlage 3: Infographic 2 bevat een stappenplan voor docenten om hun LMS te analyseren en te optimaliseren (laaghangend fruit).
MULTIFILE
https://www.researchgate.net/publication/323361454_Design_Implementation_of_Technology-Enhanced_Workplace_Learning/references DOI: 10.13140/RG.2.2.26079.56489
DOCUMENT
This paper examines how the learning environment in primary education can be enhanced by stimulating the use of innovative ICT applications. In particular, this discussion focuses on mind tools as a means of leveraging ICT for the development of cognitive skills. The stimulating effect of mind tools on the thinking skills and thinking attitudes of students is examined. The various types of mind tools and a number of specific examples are closely examined. We consider how mind tools can contribute to the establishment of an ICT-rich learning environment within the domain of technology education in primary schools. We illustrate two specific applications of such mind tools and discuss how these contribute to the development of thinking skills.
DOCUMENT
To cope with changing demands from society, higher education institutes are developing adaptive curricula in which a suitable integration of workplace learning is an important factor. Automated feedback can be used as part of formative assessment strategies to enhance student learning in the workplace. However due to the complex and diverse nature of workplace learning processes, it is difficult to align automated feedback to the needs of the individual student. The main research question we aim to answer in this design-based study is: ‘How can we support higher education students’ reflective learning in the workplace by providing automated feedback while learning in the workplace?’. Iterative development yielded 1) a framework for automated feedback in workplace learning, 2) design principles and guidelines and 3) an application prototype implemented according to this framework and design knowledge. In the near future, we plan to evaluate and improve these tentative products in pilot studies. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-25264-9_6
DOCUMENT
As multimedia gradually becomes more and more an integrated part of video conferencing systems, the use of multimedia integrated desktop video conferencing technology (MIDVCT) will open up new educational possibilities for synchronous learning. However, the possibilities and limitations of this technology must be clearly understood so that it can be used to maximize possible pedagogical benefits and reduce possible pedagogical limitations. This paper analyses the process of integrating MIDVCT in a first-year English language course, and offers insights into theoretical underpinnings of multimedia learning from two perspectives: the generative theory of multimedia learning and the cognitive overload theory. The data discussed in this paper have been drawn from a study which took place in a cross institutional setting at Fontys University of Applied Sciences, The Netherlands. The data were collected and analyzed according to a qualitative approach.
DOCUMENT
Fysieke onderwijsruimtes worden niet alleen anders ingericht in het kader van de gewenste flexibiliteit in de onderwijsvormgeving, ook de beschikbare technologie wordt in die ruimtes belangrijker. Daarmee ontstaan nieuwe learning spaces in instituten voor hoger onderwijs die ook nieuwe mogelijkheden bieden voor het vormgeven van een grote variatie aan onderwijsleerpraktijken. Het verkennend onderzoek had als doel het in kaart brengen van de ontwikkelingen in Nederlandse hoger onderwijs met betrekking tot technologierijke learning spaces, en inzicht krijgen in het gebruik van deze technologierijke learning spaces in een aantal instituten die er gebruik van maken. Een van de inzichten uit het onderzoek is de indeling in vier verschillende typen op basis van het gebruik van de ruimte.
DOCUMENT
De implementatie van blended learning – waarbij fysiek leren wordt gecombineerd met online leren – staat bij veel onderwijsinstellingen hoog op de agenda, om activeren, intensiveren, flexibiliseren, differentiëren en/of personaliseren mogelijk te maken (Bos, 2022). Als gevolg hiervan krijgt de online leeromgeving binnen onderwijsinstellingen een steeds nadrukkelijkere rol. Om te komen tot betekenisvol leren in deze online leeromgeving (vaak in de vorm van een leermanagementsysteem, ook wel LMS genoemd), is het belangrijk dat studenten hierin actief aan de slag gaan met de aangeboden onderwijsinhoud en geïnteresseerd en gemotiveerd zijn om dit te (gaan) doen (Michael, 2006; Alhazmi & Rahman, 2012; Derboven et al., 2017; Grant-Smith et al., 2019). Echter, in de praktijk blijkt dat lang niet altijd sprake is van deze gewenste student engagement. Deze resultaten zijn samengevat in twee overzichtelijke infographics. Bijlage 1: Infographic 2 bevat een stappenplan voor docenten om hun LMS te analyseren en te optimaliseren (laaghangend fruit). Bijlage 2: Infographic 1 omvat het gehele overzicht van de (mogelijk) te implementeren ontwerpprincipes. Bijlage 3: Dit artikel geeft de resultaten weer van een onderzoek naar mogelijkheden om student engagement in het LMS te vergroten.
MULTIFILE