menu
Producten
Projecten
Personen
Partijen
Redactie-artikelen
nl
Inloggen
Publinova
Producten
Value at Play
product
Value at Play
Game-Based Learning to Elicit and Improve Value Creation in Learning Communities
Gerelateerd project
project
CLIC-IT: Communities of Learning and Innovation in ICT to accelerate digital transformation
Status: onbekend
Trefwoorden
Digitalisation
Education
Entrepreneurship
Human capital
Game-based Learning
Learning Communities
Leergemeenschappen
Spelgebaseerd leren
Value creation
Waardecreatie
Thema's
Opvoeding & Onderwijs
Delen
Delen
Embed
Embed code
Publicatiedatum
Materiaalsoort
Artefact
Type
Document
Gebruiksrecht
Niet bekend
Toegangsrecht
Niet bekend
DOI
Niet bekend
Citeer dit product (APA)
Eelco Braad, Marieke Veltman, Peter Bos, Danny Plass, Sjoerd De Vries (2024). Value at Play: Game-Based Learning to Elicit and Improve Value Creation in Learning Communities.
Direct naar
Producten
Uitkomsten en resultaten van praktijkgericht onderzoek
Projecten
Onderzoeksprojecten en programma's met onderliggende producten
Personen
Mensen die betrokken zijn bij praktijkgericht onderzoek
Partijen
Organisaties en instellingen die betrokken zijn bij praktijkgericht onderzoek
Volg ons op
Navigeer naar
Producten
Projecten
Personen
Partijen
Redactie-artikelen
Over publinova
Veelgestelde vragen
Contact
Dienst van
SURF
© 2026 SURF
Privacyverklaring
Cookieverklaring
Gebruiksvoorwaarden
© 2026 SURF